Archivos de la categoría ‘Juego propio: Gaia’

clases subidas :D

(package gaia.core) //Interfase pilar public interface Pilar { //Realiza lo que tiene que hacer en cada turno public function do:Void; //Devuelve la instancia del pilar, ya que por definición, todo los pilares son singletons public function getInstance():Pilar; } //Clase Game, controladora public class Game { private var pilares:List<Pilares>; private var main:MovieClip; public function getMain():MovieClip { [...]

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